Kukkia, tähtiä ja ve­den­elä­viä – Hoiskon koulun op­pi­laat maa­la­vat yh­teis­tai­de­teos­ta Aal­to-vii­kon in­noit­ta­mi­na

Alajärvi
Aarni Penninkangas (vas.) ja Sofia Pitkänen maalaavat Alajärven kaupungin maskotti Alvar-tintistä inspiraationsa saanutta kirjaintaan koulunkäynninohjaaja Marika Rinteen johdolla. Taustalla maalaa Iida Nelimarkka.
Aarni Penninkangas (vas.) ja Sofia Pitkänen maalaavat Alajärven kaupungin maskotti Alvar-tintistä inspiraationsa saanutta kirjaintaan koulunkäynninohjaaja Marika Rinteen johdolla. Taustalla maalaa Iida Nelimarkka.
Kuva: Vilja Vainio

Hoiskon koululla on parhaillaan menossa kahden päivän mittainen maalaustyöpaja, joka on osa koulun Alvar Aalto -viikkoon liittyvää ohjelmaa.

Työpajapäivinä jokainen koululuokka maalaa yhden kirjaimen Hoisko-sanasta, minkä lisäksi eskarilaiset maalaavat Alajärven vaakunan. Kirjainten suunnitteluun ja maalaamiseen osallistuvat kaikki koulun oppilaat.

Työpajaa on molempina päivinä vetämässä alajärveläinen ammattitaiteilija Elina Försti. Hän kertoo, että kirjainten suunnittelu aloitettiin jo viime keväänä, ja myös hän oli kokouksissa mukana ideoimassa tulevaa taideprojektia.

Kun kirjaimet ovat valmiita, ne kiinnitetään koulua vastapäätä olevan Hoisko CLT:n yhden rakennuksen punaiseen lautaseinään. Försti kertoo olleensa ensin hieman kauhuissaan teoksen sijoituspaikasta.

– Olin että hyvänen aika, sitähän on monta kymmentä metriä, Försti nauraa,

– Mutta tämä tulee siihen vain tiettyyn kohtaan.

Ensin oli harkittu taideteoksen maalaamista suoraan seinään. Teosta on kuitenkin toteuttamassa paljon eri ikäisiä lapsia, joten lopulta päädyttiin siihen, että kirjaimet on helpompi tehdä irtonaisina.

Ideointia tehtiin opettajien kesken ja kukin opettaja oman luokkansa kanssa. Valittiin fontti ja teemaksi Suomen luonto, ja erityisesti sen vesistöt. Myös muutamia värejä valittiin keskitetysti, jotta kirjaimet sopivat keskenään yhteen.

Aivan valmiiksi kirjaimet eivät vielä työpajapäivien aikana tule, koska maalia pitää sutia useampia kerroksia.

– Mutta jokainen opettaja on ollut tässä läsnä jonkun hetken, ja tietävät, miten tämä toimii, niin he sitten saattavat tämän valmiiksi, Försti kertoo.

Förstin mukaan ideana on, että taideteosta voitaisiin tulevaisuudessa ehkä myös jatkaa samaan seinään tietyin väliajoin.

– Nyt on tämä ja ehkä kuuden vuoden päästä voisi tehdä taas jonkun pätkän sinne, Försti miettii.

Elia Niukkanen (vas.) maalaa telapensselillä kuudesluokan omaa, Otavan tähtikuviolla kuvitettua kirjainta yhdessä Aleksi Herttolan ja Julius Luoma-ahon kanssa.
Elia Niukkanen (vas.) maalaa telapensselillä kuudesluokan omaa, Otavan tähtikuviolla kuvitettua kirjainta yhdessä Aleksi Herttolan ja Julius Luoma-ahon kanssa.
Kuva: Vilja Vainio
Iida Nelimarkka maalaa omaa osuuttaan neljäsluokkalaisten kukista inspiraationsa saaneeseen S-kirjaimeen. Paperille tehty malli toimii esimerkkinä kirjaimen pintaan maalattavalle päivänkakkaralle.
Iida Nelimarkka maalaa omaa osuuttaan neljäsluokkalaisten kukista inspiraationsa saaneeseen S-kirjaimeen. Paperille tehty malli toimii esimerkkinä kirjaimen pintaan maalattavalle päivänkakkaralle.
Kuva: Vilja Vainio

Tähtiä, kukkia ja Alvar-tintti

Kuudesluokkalaisten H-kirjaimeen keltaisia tähtiä olivat parhaillaan telapensselillä maalaamassa Elia Niukkanen, Julius Luoma-aho ja Aleksi Herttola.

He kertovat, että ensin ideaksi valikoituivat tähdet.

– Ja sitten joku keksi, että laitetaan ne Otavan muotoon, he kertovat.

Jokainen oppilas on suunnitellut itse yksittäisen kuvion oman luokkansa kirjaimeen. Ensin ne piirrettiin paperille ja leikattiin siitä irti kaavaksi, jonka avulla kuvio jäljennettiin puukirjaimeen ensin piirtäen ja sitten maalaten.

Neljäsluokkalaisten kirjaimeen omaa osuuttaan oli juuri tekemässä Iida Nelimarkka.

– Sain tämän piirroksen nyt valmiiksi, Nelimarkka kertoo.

Sen jälkeen hän vielä maalasi suunnittelemansa päivänkakkarakuvion keltaisella ja valkoisella Elina Förstin opastaessa maalaustekniikkaa.

Alajärven maskottilintu Alvar-tintistä inspiraatiota saanutta kirjainta taas olivat maalaamassa Aarni Penninkangas ja Sofia Pitkänen apunaan koulunkäynninohjaaja Marika Rinne.

Sofia Pitkänen ja Aarni Penninkangas maalasivat Alajärven kaupungin tunnuslintu Alvar-tinttiä. Iida Nelimarkka jäljensi suunnittelemansa päivänkakkaran neljännen luokan kirjaimeen. Elina Försti sekoittaa maalia valmiiksi kuudesluokkalaisille Julius Luoma-aholle (vas.), Elia Niukkaselle ja Aleksi Herttolalle. O-kirjaimien yksityiskotana ovat Alajärven vaakunasta tuttu aalto-kuvio sekä Aalto-maljakon pohjakuva. Valmistuttuaan Hoisko-kirjaimet kiinnitetään koulua vastapäätä olevan Hoisko CLT:n rakennuksen punaiseen lautaseinään. Luokanopettaja Soili Ylönen kertoo projektin ajatuksena olleen se, että kaikki oppilaat pääsevät mukaan sekä suunnitteluun että toteutukseen. Taustalla oppilaiden vesiaiheiseen kirjaimeen piirtämiä kaavakuvia.
Sofia Pitkänen ja Aarni Penninkangas maalasivat Alajärven kaupungin tunnuslintu Alvar-tinttiä.
Sofia Pitkänen ja Aarni Penninkangas maalasivat Alajärven kaupungin tunnuslintu Alvar-tinttiä.
Kuva: Vilja Vainio

Taidetta, laituri ja puutarha

Luokanopettaja Soili Ylönen kertoo, että jo viime keväänä oli mietitty, mitä eri oppinaineissa ja taiteissa voitaisiin tehdä Alvar Aaltoon liittyen.

– Haluttiin alusta asti, että tämä olisi koko koulun projekti, ja että siihen pääsisi jokainen osallistumaan jo suunnittelusta alkaen, Ylönen kertoo.

Hoisko-taideteoksen lisäksi koululla pidetään myös oppilastöiden näyttely, jota varten on kerätty töitä jo viime vuoden aikana. Lisäksi koulun taakse on tulossa uusi laituri sekä Aalto-puutarha.

– Puutarha nyt toki saadaan vasta alulle, että siellä ei ole vielä mitään valmista. Se on vähän pitkällisempi projekti, Ylönen huomauttaa.

Ajan mittaan sinne istutetaan kukkia, ja muita kasveja sekä kasviksia ja ehkä myös omenapuu ja marjapensaita.

Syksyllä koulussa pidetään Alvar Aaltoon liittyvä vanhempainilta, joka toimii samalla niin Hoisko-kyltin kuin laiturinkin julkistustilaisuutena.

EDIT: Juttua muokattu 22.8. klo 10.44. Muokattu haastatellun sukunimi oikeaksi.

Mainos
Järviseutu-lehden pelit

Pelaa Järviseudun digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä